重返未來1999國際服 是一款畫面精致的策略卡牌游戲。游戲采用回合制玩法,玩家需通過抽卡獲取各類角色,再組合成強力陣容。此外,還需培養這些角色以增強陣容實力。在與其他勢力交戰時,玩家需收集各種線索和道具,這些元素對推動劇情至關重要。游戲中還設有家園系統,玩家可在此采集發展所需資源。游戲在畫面和場景設計方面表現出色,豐富的劇情玩法使玩家更容易沉浸其中。眾多裝備資源等待你的探索。感興趣的朋友們快來本站下載體驗吧!
重返未來1999國際服1.4版本內容概要
簽到活動:手提箱里的寶藏Ⅰ
[期間]
2024-02-29 - 2024-03-28 04:59 (UTC-5) 更新版本后
[合格]
完成主線故事1ST。01
【獎勵信息】
活動期間,累計簽到10天即可獲得Unilog x10。
簽到活動:手提箱里的寶藏II
[期間]
2024-03-28 05:00 - 2024-04-18 04:59 (UTC-5)
[合格]
完成主線故事1ST。01
【獎勵信息】
活動期間,累計簽到10天即可獲得Unilog x10。
神秘盒子嘉年華:嘉年華邀請函
[期間]
2024-02-29 - 2024-03-28 04:59 (UTC-5) 更新版本后
[合格]
完成主線故事1ST。04
【活動介紹】
活動期間登錄即可獲得以下 5 星角色之一。重復的角色將被轉換為《詭計》或《失落之冊》。
[可用角色]
X、甜心、淡藍、查理、布科恩布盧姆、迪克、氣球派對、死靈學家、小月、坦南特、點擊、挖掘者
神秘盒子嘉年華:海灘上的寶藏
[期間]
2024-02-29 - 2024-03-07 04:59 (UTC-5) 版本更新后
[合格]
完成主線故事1ST。01
【活動介紹】
在這座哲學家尋求真理的傳奇島嶼上,寶藏隨處可見。遵守學校的規定,每天在海灘上散步,領取來自島上的禮物。
活動期間,每日簽到可獲得稀有材料。
[注意力]
活動首日獎勵將通過郵件發送,后續獎勵將通過簽到系統發放。
神秘盒子嘉年華:嘉年華信
[期間]
2024-02-29 - 2024-03-28 04:59 (UTC-5) 更新版本后
[合格]
完成主線故事1ST。08
【活動介紹】
活動期間登錄,即可通過郵件領取限量肖像【神秘盒子嘉年華-幾何漫游】。
「新主線」第五章:山洞里的囚徒
隨著船的沉沒,一座未知的島嶼終于出現了。
遵循不合理的規則并找到真相。是時候揭開隱藏在島嶼深處的秘密了。
[合格]
完成主線故事【El Oro de los Tigres】
「特別篇:星星」
在大洋彼岸的灰色建筑中發現的一份秘密檔案,串聯起了所有的線索。
或許,一瞬間,隱藏在深處的秘密已經被揭開。
[合格]
完成主線故事【山洞里的囚徒】
主賽事——山洞里的囚徒
[期間]
2024-02-29 - 2024-04-15 04:59 (UTC-5) 版本更新后
【活動介紹】
活動期間,您可以通過以下方式收集【尤里卡】:通關第五章【山洞中的囚徒】或特別章節【星星】、挑戰【證據中的靈感】或者完成活動任務。【尤里卡】可以在【猜想黑匣子】中兌換獎勵。
【主要獎勵】
透明水滴,[尤里卡]
不安定的浮點
[期間]
2024-02-29 - 2024-04-15 04:59 (UTC-5) 版本更新后
【活動介紹】
活動期間完成【不安浮點】任務即可獲得獎勵。
【主要獎勵】
[尤里卡]
來自證明的靈感
[期間]
2024-02-29 - 2024-04-15 04:59 (UTC-5) 版本更新后
[合格]
完成主線故事【我們的時代】
【活動介紹】
活動期間完成【證據啟示】任務即可獲得獎勵。
【主要獎勵】
[尤里卡]
猜想黑匣子
[期間]
2024-02-29 - 2024-04-18 04:59 (UTC-5) 版本更新后
【活動介紹】
活動期間,消耗【尤里卡】即可在【猜想黑匣子】中兌換獎勵。
[建議]
新增6星心靈感應:【沉默與愛慕】、暴食、Unilog、【沙之思念】島嶼和建筑的一部分、高級洞察材料、高級共振材料、塵埃、尖齒獸等。
人物故事
37:正如沙子所記得的那樣
[期間]
2024-02-29 - 2024-03-28 04:59 (UTC-5) 更新版本后
[合格]
完成主線故事【我們的時代】
【活動介紹】
沙子和孩子們的畫作都無法抵抗潮流。
然而37卻在無盡的海岸線上發現了“短暫”的反面。
她撿起它并把它交給了她的朋友。
站在沙灘上,她就像金子一樣閃閃發光。
【主要獎勵】
透明水滴、生長材料
人物故事
6:長夜跋涉
[期間]
2024-03-28 05:00 - 2024-04-18 04:59 (UTC-5)
[合格]
完成主線故事【我們的時代】
【活動介紹】
與任何人不同,他的命運從一開始就已被決定,而這份所謂的“祝福”卻讓他陷入了迷茫。
故事要追溯到船啟航、男孩成為“6”之前。
“既然如此,那一切掙扎又有什么意義呢?”
漫漫長夜里,他不斷地翻閱著書頁,質疑著命運本身。
【主要獎勵】
透明水滴、生長材料
再次揚帆起航
[期間]
2024-02-29 - 2024-03-14 04:59 (UTC-5) 版本更新后
[合格]
完成主線故事【我們的時代】
【活動介紹】
沉船即將再次揚帆。偉大的船長將用她的智慧和靈感來修復它。勝利屬于雷古勒斯船長、搖滾音樂和煉金術!
主要獎勵
透明水滴、生長材料
密封記錄
[合格]
完成主線故事【我們的時代】
[期間]
2024-03-28 - 2024-04-11 04:59 (UTC-5)
【活動介紹】
小藥劑師和班長助理在檔案中尋找知識和智慧。
文件夾內密封著一些鮮為人知的故事。
【主要獎勵】
透明水滴、生長材料
限時季節性挑戰
UTTU閃聚:岸邊徜徉
[期間]
烏圖市場
2024-03-28 05:00 - 2024-04-11 04:59 (UTC-5)
特別周
2024-04-04 05:00 - 2024-04-11 04:59 (UTC-5)
烏圖商店
2024-03-28 05:00 - 2024-04-18 04:59 (UTC-5)
[合格]
完成主線故事【無用新聞和文字】
【活動介紹】
最受奧術師歡迎的活動“UTTU Flash Gathering”再次在愛琴海島上舉行。
一邊閱讀一邊脫掉鞋子,感受海灘上的潮汐。游記會給你呈現意想不到的風景。
【主要獎勵】
拉索爾斯的服裝【二律背反】、限定肖像、水晶棺材、生長材料
具有探索和解謎功能的新游戲玩法
三扇門
[期間]
2024年2月29日(UTC-5)版本更新后永久可用
[合格]
完成主線故事 5 的蹤跡。03
【活動介紹】
打開門,探索后面的世界。
拾起并撣掉過去的痕跡。
搜索沒人注意到的角落。
【主要獎勵】
透明水滴、生長材料
新挑戰
馬內的公告 - 航行記錄
[期間]
2024-03-07 05:00 - 2024-04-18 04:59 (UTC-5)
[合格]
完成主線故事【我們的時代】
【活動介紹】
命運眷顧勇敢的人。
與公告上的神秘生物戰斗,贏得榮譽和財富。
對于那些有勇氣和洞察力的人來說,馬內的公報適合你。
【主要獎勵】
整體思考、低頻偏振、共振材料、洞察材料
新角色故事
軼事
軼事·查理
[期間]
2024-03-11 05:00 - 2024-03-25 04:59 (UTC-5)
軼事·奧利弗·福格
[期間]
2024-04-01 05:00 - 2024-04-15 04:59 (UTC-5)
[合格]
完成主線故事【我們的時代】
【活動介紹】
暗室里陳舊的照片。
霧蒙蒙的水槽上泛起漣漪。
一切過去的故事終于重新浮現。
你還記得他們嗎?
【主要獎勵】
5 分(高檔)
新系統
成就
[期間]
2024年2月29日(UTC-5)版本更新后永久可用
[合格]
完成主線故事1ST。01
【活動介紹】
不求墻的起源,而求其上所展現的“榮譽”。你值得擁有它們。
參加每日任務和活動來收集“奇跡徽章”。
【主要獎勵】
奇跡徽章
召喚活動:超越物質世界
[期間]
2024-02-29 - 2024-03-28 04:59 (UTC-5) 更新版本后
[召喚介紹]
活動橫幅【超越物質世界】期間,以下角色可享受RATE UP:
6星:37(明星)
5星:坦南特(野獸)、甜心(野獸)
※ 本次活動為【限時角色召喚活動】,與同類型召喚活動同保。
※ [37]已被添加為非限制活動角色,并將在v1.7更新后添加到永久角色旗幟中。
召喚活動:洞穴中的探索者
[期間]
2024-03-28 - 2024-04-18 04:59 (UTC-5)
[召喚介紹]
活動橫幅【洞穴探索者】期間,以下角色享受RATE UP:
6星:6(智力)
5星:點擊(精靈)、淡藍色(星星)
※ 本次活動為【限時角色召喚活動】,與同類型召喚活動同保。
※ [6]已被添加為非限制活動角色,并將在v1.7更新后添加到永久角色旗幟中。
限時橫幅
水的豐富:第一個里程碑
[期間]
2024-03-07 - 2024-04-18 04:59 (UTC-5)
[召喚介紹]
活動橫幅【豐水:第一里程碑】中,可召喚的6星角色僅限以下角色,并享受RATE UP:
6星:騎士(精靈)、李安安(植物)、梅拉尼婭(野獸)、航海家(星星)
※ 活動期間,每日登錄可免費獲得1次召喚,最多7次。
※ 本次活動為【限時角色召喚活動】,不與其他召喚活動共同保證。
咆哮點唱機:蜘蛛島
[期間]
2024-02-29 - 2024-04-15 04:59 (UTC-5) 版本更新后
【活動介紹】
活動期間,計時員可以通過完成ROAR JUKEBOX中的任務來提升分貝等級,并獲得豐厚獎勵。
解鎖【珍藏版】即可獲得甜心限定服裝、【維納斯的傳教】、Unilogs!
解鎖【豪華版】,將分貝提升10級,獲得限量肖像、透明掉落、Picrasma糖果!
【服裝介紹】
將分貝提升到30以上,解鎖【典藏版】即可獲得甜心限定服裝【維納斯的傳教】。
在角色的服裝界面上檢查并穿上你的新服裝。
銀行新衣服
[期間]
2024-02-29 - 2024-04-18 04:59c 版本更新后
【活動介紹】
活動期間,【服裝店】限時發售以下新服裝。
【線條與數字之間】系列:【德斯特雷扎的藝術】-莉莉亞
【線條與數字之間】系列:【另一個假設】-挖掘者
此外,以下服裝將在【服裝店】再次發售。
【球場狂歡】系列:【宇宙之星】-百夫長
【球場狂歡】系列:【狂熱球迷】-軒轅十四
重返未來1999游戲特色
1、吟詠秘術,傾聽神秘之音
一個神秘學家與人類共存的世界,人們對他們有很多稱謂:巫師、魔法師、怪人們……
2、回到過去,重演舊日時代
古老的事變會在當下二度上演,時代的三幕五場在眼前呈現。去華爾街看看,也許你能看到1929年股市崩盤的第一瞬。
3、英語配音,近代異國冒險
1900s復古異國巡回,從1900年到世紀之交,本次時代逡巡將全程使用英語演出,請恣意享受這怪奇盛宴!
重返未來1999國際服戰斗系統玩法介紹
首先,戰斗玩法首先想到的是角色,角色界面可以查看各項技能和數據。
先來比一下個人屬性:左側是狼群1級的面板,右側是狼群洞悉一30級的面板。
我們可以看到,個人屬性會隨著角色等級以及洞悉等級的提升而提升。
介紹完人物,接下來講解戰斗界面。
每回合的行動次數視在場人數而定。如圖所示,我方當前場上有三人。所以本回合我們可以行動三次。每次選擇使用或者移動卡牌都需要消耗一點行動點。
兩張完全相同的卡牌可以合成成一張等級更高的卡牌,上限為3級。
如果對先前的操作不滿意,可以單擊被選中的卡牌,撤銷本回合對卡牌的所有操作。
每回合會隨機補充卡牌,直到數量抽至7張。
雙方單位血條下方都有五個顏色黯淡的黃點。這是雙方終極神秘術(大招)的進度條。每次使用神秘術或者合成更高級的神秘術都可以增加1點進度。當進度達到5/5,下一個回合代表該角色大招的卡牌會以最優先級被填入手牌。
重返未來1999國際服游戲測評
音樂:8分,雖然不是很驚艷,但十分貼合游戲背景
美術:個人10分,我很喜歡這種偏油畫和略帶魔圓里魔女風格的人物立繪風格
養成:8分,目前看來5星角色偏前期戰神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升級但技能有點弱。我個人認為目前的養成系統是有隱患的,在后期人均資源溢出的情況下養成速度過快,會導致長草期過于無聊。希望官方能多做一點坦克類角色,沒有嘲諷類角色推圖太容易暴斃,攢升級技能也比較困難,目前我只有星之眼可用,也可能是我沒抽到6星坦克。
斯奈德這個角色目前看起來輸出太過穩定暴力,可攻可輻充能快,上手難度低,體感比我目前抽到的紅弩箭強太多,甚至能碰一碰攢技能的未銹鎧(我目前只抽到未銹凱和紅弩箭)。希望官方能加強六星的前期能力,個人認為六星輸出角色的前期輸出水平要與斯奈德齊平才能配得上稀有度。
戰斗系統:9分,隨機發牌、三消機制和激昂條的使用讓這個游戲有趣味性。自動戰斗時希望能優化一下AI,經常出現角色用aoe把每個敵人都刮到只剩絲血必須要下個回合才能收掉甚至開打打殘血的情況。最好AI能學會攢牌打爆發,或者能設置AI戰斗時指定角色用牌邏輯:有牌就用、攢牌爆發。
建議:開篇黑屏字幕很帥。
星銻的出場也很華麗有趣。
游戲亮點
1、刺激動作戰斗,炫酷技能華麗特效,輕松地終結你的對手,展現戰士的實力;
2、未知的幻想試著等候著勇者們前來探索,這是一個被魔物占領的世界,不要畏懼;
3、各種可怕的boss都需要玩家集結一同出擊解決,單挑可能會很難快速完成游戲。
小編點評
游戲中的人物依舊是比較常見的二次元畫風,比較有特色的是,游戲的場景設計與時裝設計做的很考究,不單單是與故事發生的時代背景所貼合,更加入了現今很多的流行元素。這種新與舊的交匯融合,使游戲的整體質感呈現出復古與時髦的雙重疊加態。不得不承認,單從PV來看,美術水平就可以給很高的分數。
游戲又一處很有亮點的地方,并沒有選擇司空見慣的日語配音,而是出人意料的選擇英文配音。我覺得這點非常用心且別出心裁,畢竟很多游戲并不會在配音方面去考慮故事發生的地域與時代特點,清一溜的都是“味很沖”的日語,但全世界都在說日語,不覺得很奇怪么?很多小伙伴會擔心英配違和,我覺得那是一些“劣質”手游的荼毒,就比如當你看《哈利·波特》、玩《鬼泣》《艾爾登法環》的時候,會覺得英語很尬嘛?所以,還得看配音老師的專業技術水平,希望制作組可以在這方面稍微“出點血”。
單從PV來看,游戲的常規玩法以回合制卡牌為主。“卡牌”“回合制”應該是不少小伙伴的“雷點”,一方面是這種類型確實已經審美疲勞,二是很多游戲留給玩家的固有印象太過于深刻。無聊、掛機戰斗、策略性低、單純的數值比拼等等烙印記憶已深深印在了玩家心中。但我想說的是,還是太多“劣質”手游荼毒太深,想想被眾多玩家所認可的《女神異聞錄5》(P5天下第一)也是回合制戰斗,只要你做的夠炫、夠帥、夠好玩,回合制根本不是什么弊端。回到《1999》本身,從PV來看,能粗略看出戰斗動作與特效做的并不拉跨,如果能在策略性方面也有所建樹的話,可玩性應該有保證。
除去上訴的常規玩法,還有讓我眼前一亮的家園建造系統(應該是)。與其他游戲不同,《1999》采用的是類似于《戴森球計劃》的建造系統,這在手游中確實顯得獨具一格。除此之外的玩法拓展,肉鴿模式也必然不能缺席,看起來制作組在前期就為玩家準備了不少內容。《1999》目前給我留下了很好的初印象,他在很多方面并沒有選擇“隨波逐流”,有著自己的堅持與想法。
更新日志
v1.5.0版本
更新1.5版本“復蘇!烏盧魯運動會!”